花钱才能变强?育碧回应《刺客信条奥德赛》内购

2018-10-11 11:13:15   来源:新浪游戏

  距离《刺客信条奥德赛》游戏发售已有几天,我们都很清楚地知道,游戏里有不少可以花钱购买的物品存在,而且如果你选择花钱购买它们,你也需要花不少钱。今天外媒Kotaku发布了一篇关于育碧回应《刺客信条:奥德赛》内购的文章,文中还谈及了内购背后的一些相关问题,现在就让我们一起来看看吧,这笔内购账究竟怎么样!

大部分内购物品都可以免费获得大部分内购物品都可以免费获得

  在《刺客信条:奥德赛》内购商店中所提供的高级物品和游戏里的其他物品不一样,无法通过收集,或者击杀敌人获得。但和《刺客信条:起源》一样,游戏提供了类似秘法宝箱的开箱机制,在《AC奥德赛》里它叫做奥林匹亚的礼物,由于外观像陶罐,我们也可以把这次开箱叫做“开罐”。除了经验值/德拉克马加成道具,和隐秘地点地图外,所有的内购武器,套装,外观,舰船升级都可以通过开罐得到。而且相比《AC起源》,还有一个变化是,这些物品一旦上架内购商店,便立即可以通过开罐得到。《AC起源》中,开箱上新其实是有延迟的,有时甚至会比内购上架晚数周之久,在那期间如果你想立刻获得这些物品,那你只能选择氪金内购。

新的更稀有的货币引入新的更稀有的货币引入

  《AC起源》中为玩家提供秘法宝箱的是一个名为瑞克的小孩,他明天都会给到玩家一个新的日常任务,玩家可以通过完成日常任务来获得秘法宝箱,或者通过游戏内金币德拉克马购买。在《AC奥德赛》中,提供奥林匹亚礼物的是奥林帕斯之家的小老头,但是他并不收玩家通过任务,击杀或者收集得来的德拉克马(人家有更高的追求),他只要一种新加入的,更稀有的物品----奥利哈钢,玩家可以通过完成日常任务获得奥利哈钢,每个日常任务交付10个(每天会有两个日常任务),每个周常任务交付40个。还有大约600个散落在游戏世界各处的奥利哈钢,玩家可以通过收集获得。老头子卖的东西从20-100奥利哈钢不等,奥利匹亚的礼物售价是20奥利哈钢,也就是需要完成两个日常任务。这较《AC起源》来说,就目前看,一定程度上降低了开箱的频率,起源里完成一个日常就能开一个,而奥德赛中,需要完成两个日常或者额外的途径收集获得。《AC起源》的玩家可以花大量的德拉克马购买秘法宝箱(有可能用修改器),而奥德赛的玩家只能努力搬砖,多肝一点奥利哈钢。游戏内角色甚至都抱怨了,“小老头,你就不能收下我的德拉克马吗?”

  育碧方面也确认了“解锁奥林匹亚的礼物可能确实比解锁秘法宝箱要多花一点时间,但这也是一件好事,可以鼓励玩家多玩游戏,并且时常上线看看,或许还能发现并体验我们新加入的一些内容”换句话说,如果育碧日常在线赌博送体验88彩金的,充足的赏金任务还不足以吸引玩家肝《AC奥德赛》的话,奥利哈钢应该可以。

  育碧的公共部门还表示,后面几周将会有开户绑定手机领体验金的可以获得奥利哈钢的活动出现,这些活动流程更短,挑战也会更丰富,如果这是真的,那么后面开罐的容易度有望提升。

  当问及会不会把奥利哈钢加入内购选项时,育碧方面明确回复了:“我们不可能把奥利哈钢拿出来卖钱!”

  比起起源更合理的开箱规则

  育碧提供的开箱开罐可以开到内购的高级物品无疑是件好事,但是育碧并没有提供这些物品的掉率是多少,如果掉率太低,那不是等于没提供嘛?好在对此,育碧方面回复说“高级物品在奥德赛中的掉率高于他们在起源里掉率”(起源掉率已经不低了,当然有非有欧)育碧还说,起源和奥德赛里都提高了,玩家在每次开箱时能获得一件高级物品的概率。

  育碧补充称,奥利匹亚礼物中开出的高级物品是不会重复的,这与起源不同(好评,起源两个木乃伊,强迫症都犯了),并且他们是绑定账户的,换存档他们依然存在,商店里的内购同捆包也会随着玩家拥有其中某些物品时而降价。

  地图组合包涨价了,但也能解锁开户绑定手机领体验金东西

  刺客信条系列总会有地图包提供,以便玩家找到那些隐蔽的地点,隐藏的宝箱或者其他收集要素。在过去,你可以通过游戏获得隐蔽点的地图,亦或者不要地图自己探索。从起源开始,这些地图被拿出来作为内购物品,起源里一个卖200H点,而奥德赛中,每个涨价了100H点,卖到了300H点。

  对于这100H点的涨幅,育碧回应说“这是因为每个隐蔽点地图都揭示了开户绑定手机领体验金的秘密,提供了开户绑定手机领体验金的奖励,这些都是起源所提供的地图包所无法相比的。比如,新加的奥利哈钢地图就提供了超过600块奥利哈钢碎片的位置,这些奥利哈钢所能兑换的高级物品价值,远远超过了地图包本身。”也就是说600块奥利哈钢兑换的60个陶罐,可以开出超过300H点的高级物品。

育碧否认提升游戏难度以驱使玩家进行开户绑定手机领体验金内购育碧否认提升游戏难度以驱使玩家进行开户绑定手机领体验金内购

  游戏中包含经验加成物以鼓励玩家肝开户绑定手机领体验金已经是很常见的事了(什么双倍经验周末呀等等)。奥德赛的同捆中也有这种临时的经验加成道具,然后争议最多的还内购商店提供的永久经验加成,德拉克马加成道具。一些玩家指出,加成道具可以让游戏变得更容易,更有乐趣,因为你可以快速升级以解锁开户绑定手机领体验金技能,这也使他们可以更早的继续狂战信条。升级更快同时也意味着开图更快,玩家可以更早的进入游戏的其他区域,而不必担心自己被高等级电脑虐杀。由此有人猜测,这款游戏故意设计得更难,包括你所面对的敌人会随你的等级提升而提升这事,这都是为了制造开户绑定手机领体验金的挫折感,以驱使玩家不得不去购买经验加成道具。

  育碧否认了这一猜测,育碧称“省时道具,比如经验加成物,100%只是一个附加选项,是为那些想要加快他们游戏进程的玩家准备的,并没有为此特意调整游戏平衡或经验系统。再说,玩家们是可以自由调整游戏难度的,以找到合适自己的游玩难度”。经过小编的验证,普通和困难难度模式下,虽然有挑战存在,但是没有难到需要买永久经验加成道具的必要,而且这份难度其实还为游戏带来了几分乐趣,有的时候,海战感觉很难,但是海战主要拼的是对船的升级而不是经验技能,船升级要的是物料,这些物料如果不想捡垃圾,你可以在内购商店买,但实际上拆拆不用的武器,随便捡捡垃圾都完全够用了,甚至不需要去铁匠那里买。对于游戏的难度,育碧还表示,“毕竟是款偏向RPG的游戏,等级必然会对难度造成影响,但是在游戏里升级并不困难,有丰富的支线任务以及赏金任务可以选择,甚至探索地图发现有趣的地点也可以升级。再次重申,如果感觉难了,随时可以在主菜单更改游戏难度,以达到最适合自己的水平。”

  对于一些人来说,或许就是无法接受这款248元买的单机游戏却存在高达300元以上的内购内容。而对于其他人来说,不得不承认,育碧在这方面既有做得好的,也有做得不好的地方。育碧在《刺客信条奥德赛》中提供内购项目,是为那些想要快速,马上获得它们的人准备的,而那些愿意等待慢慢玩的玩家,完全可以通过免费的途径获得它们。育碧虽然没有公开高级物品的掉率,但随着时间的推进,人们会不断分享自己的开罐经历,掉率也就会变越来越清晰,虽然目前掉率高低还不好说,但我觉得怎么也会比EA强吧!你觉得呢?

新浪声明:新浪网登载此文出于传递开户绑定手机领体验金信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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